Los trofeos de Marvel’s Spider-Man en PS4 son una lista bastante agradecida: premian la exploración, el combate y la limpieza del mapa, pero no te obligan a jugar online ni a sufrir una dificultad concreta. En esta guía te explico qué incluye el juego base, qué cambia si tienes la edición GOTY y cuál es la ruta más sensata para llegar al platino sin dar vueltas innecesarias. También te marco los trofeos que más suelen retrasar la partida y los errores que yo evitaría desde el minuto uno.
Lo esencial para llegar al platino con cabeza
- El juego base suma 51 trofeos: 38 bronce, 10 plata, 2 oro y 1 platino.
- No hay trofeos online y no necesitas PS Plus para completarlos todos.
- La dificultad no bloquea el platino, así que puedes jugar en el nivel que prefieras.
- La ruta base suele moverse en torno a 25-35 horas, según cuánto limpies mientras avanzas.
- Si vas a por la GOTY, los DLC añaden más trofeos y alargan el total.
Qué está pidiendo realmente esta guía
La intención aquí es claramente de guía práctica, no de curiosidad casual. Quien quiere cerrar los trofeos de Spider-Man en PS4 normalmente busca tres cosas: saber si el platino es asumible, entender qué actividades son obligatorias y evitar perder tiempo en rutas mal planteadas. Yo lo leería así: un platino más de organización que de habilidad pura, con bastante margen para avanzar de forma natural.
Si solo te interesa el juego base, la pregunta corta es sencilla: sí, el platino merece la pena porque la lista está bien diseñada y no castiga con bloqueos raros. Si además vas a por la edición completa, conviene separar mentalmente la campaña principal de los DLC, porque no funcionan como un único bloque. Con esa base clara, lo siguiente es ver cómo está compuesta la lista y dónde se va realmente el tiempo.

Cómo se reparte la lista de trofeos
La lista base se reparte de forma muy equilibrada: 51 trofeos en total, con una mayoría de bronce y una estructura que empuja a completar historia, distritos y retos opcionales. En la práctica, el diseño te lleva a tocar casi todo el juego, pero rara vez te obliga a repetir un tramo por puro azar.
| Bloque | Qué pide | Por qué importa |
|---|---|---|
| Historia | Avanzar en la campaña y desbloquear hitos concretos | Se consigue casi sin pensarlo si juegas de forma normal. |
| Exploración y coleccionables | Mochilas, fotos y limpieza de distritos | Es el bloque que más horas consume si lo dejas todo para el final. |
| Combate y progreso | Habilidades, gadgets, trajes y derribos | Conviene ir comprando y usando mejoras durante la historia. |
| Retos | Desafíos de Taskmaster y pruebas secundarias | Exigen más precisión que el resto, pero son manejables. |
| Platino | Conseguir todos los trofeos anteriores | No hay bloqueo por online ni por dificultad. |
La foto general es clara: el platino no te pide trucos exóticos, sino constancia. Con eso en mente, la ruta ideal es bastante más simple de lo que parece al mirar la lista por primera vez.
La ruta más limpia para sacar el platino
Yo lo haría en una sola partida relajada. El juego te deja volver sobre Manhattan sin castigos serios, así que no tiene sentido forzar una carrera o esperar al final para empezar a limpiar todo.- Avanza la historia principal y desbloquea las actividades del mapa con normalidad.
- Recoge mochilas, fotos y puntos de interés cuando te queden de paso; no conviertas cada desvío en una excursión específica.
- Haz los desafíos de Taskmaster en cuanto te apetezca afinarlos, porque así no se te acumula un bloque pesado al final.
- Compra primero los trajes y deja las mejoras más secundarias para después si vas justo de fichas.
- Reserva la limpieza final para habilidades, distritos al 100% y cualquier trofeo oculto que te falte.
El orden importa menos que la disciplina. Si mantienes el mapa relativamente limpio mientras juegas, el platino sale con sensación de progreso continuo y no como una sesión de relleno al final. Ese enfoque reduce los atascos, pero hay varios trofeos que siguen siendo más lentos de lo que parecen.
Los trofeos que más retrasan la partida
Hay unos cuantos trofeos que no son difíciles, pero sí pueden convertirse en una pequeña trampa de tiempo si los dejas para el final. El problema no suele ser la ejecución, sino la acumulación de objetivos pequeños.
- Mochilas: son 55 y no fallan, pero obligan a explorar barrios enteros. Si las dejas todas para el final, el mapa se hace largo.
- Desafíos de Taskmaster: son 16 y piden algo más de precisión. No hace falta una ejecución perfecta, aunque sí conviene repetirlos con cabeza hasta dominarlos.
- 100% de distritos: aquí se mezclan coleccionables, actividades y limpieza de zonas. Es el bloque que más suele sorprender a quien creía que solo le faltaban "dos trofeos pequeños".
- Gestión de fichas: gastar recursos en mejoras secundarias antes de comprar trajes es el error más típico. Yo reservaría primero lo que desbloquea trofeos y luego optimizaría el resto.
También hay trofeos ocultos, pero no los trataría como una amenaza real. Varios se desbloquean por avanzar en la historia, y otros son simplemente un guiño para quien se toma un momento a mirar el mapa con calma. Si prefieres evitar spoilers, deja la lista oculta para después de terminar la campaña. Con eso cubres casi toda la fricción del juego base; lo único que cambia de verdad el panorama es el contenido adicional.
Qué cambia con la GOTY y los DLC
Como indica PlayStation, la edición Game of the Year incluye el juego completo y el arco narrativo de The City That Never Sleeps. Eso significa que, además del platino del juego base, puedes sumar los trofeos de The Heist, Turf Wars y Silver Lining si te interesa cerrar también el contenido extra.
| Versión | Qué incluye | Cuándo compensa |
|---|---|---|
| Juego base | 51 trofeos y el platino principal | Si quieres ir directo al objetivo más limpio. |
| GOTY | Juego base + arco completo de DLC | Si quieres una partida más completa y no te importa alargarla. |
| Lista total con DLC | 74 trofeos en total | Si buscas cerrar todo el perfil y no solo el platino base. |
Mi recomendación es separar metas. Si quieres platino rápido, cierra primero el juego base y deja los DLC para después. Si buscas el 100% del perfil, entonces sí compensa entrar con todo el conjunto desde el principio para no duplicar paseos por Nueva York. En conjunto, el objetivo completo ya se mueve más cerca de las 40-50 horas, así que aquí sí conviene tener claro si vas a por todo o solo por la medalla grande.
La forma más inteligente de cerrarlo sin quemarte
Si yo fuera a sacar estos trofeos hoy, priorizaría una idea muy simple: historia primero, limpieza natural después. Spider-Man funciona mejor cuando no lo conviertes en un checklist obsesivo, porque el propio diseño del mapa te invita a ir cerrando tareas casi sin darte cuenta.
- Juega la campaña a tu ritmo y no te frenes por cada coleccionable que veas.
- Vacía las actividades de barrio cuando estés cerca de ellas, no por obligación mecánica.
- Compra trajes antes que mejoras secundarias si vas ajustado de fichas.
- Deja los DLC para una segunda sesión si solo te interesa el platino base.
Con ese enfoque, la lista deja de sentirse larga y se convierte en una ruta bastante limpia por una de las mejores versiones de Spider-Man en PlayStation 4.