Los trofeos de Assassin's Creed Odyssey están pensados más como una ruta de exploración que como un examen de habilidad pura. El platino se deja conseguir con calma, pero hay un par de trampas de mapa, un trofeo de romance fácil de olvidar y una expansión con un fallo concreto que conviene conocer antes de avanzar. Aquí te dejo lo importante: cuánto dura de verdad, qué trofeos pesan más y cómo los ordenaría para no alargar la partida innecesariamente.
Lo esencial para no perder tiempo con el platino
- La lista base se resuelve en una sola partida y sin trofeos ligados a la dificultad.
- Según PSNProfiles, el conjunto completo llega a 94 trofeos; el juego base se queda en 51.
- PlayStationTrophies sitúa el platino en 3/10 y en unas 75-100 horas, según cuánto limpies por el camino.
- El único trofeo base realmente delicado es Aphrodite's Embrace, porque puedes pasarlo por alto si ignoras los diálogos con corazón.
- Los grandes muros son explorar Grecia al completo y subir hasta el primer puesto de mercenarios.
- Si vas a por el 100% con DLC, The Conqueror en Fate of Atlantis es el aviso que no conviene dejar para el final.
Qué pide realmente el platino de Odyssey
Odyssey es un platino largo, pero bastante limpio. No necesitas varias partidas, no hay trofeos online y la dificultad no influye, así que puedes jugar en el nivel que te resulte cómodo y centrarte en avanzar. La lista, además, está muy repartida entre historia, exploración, combate y limpieza de coleccionables, lo que hace que casi todo vaya cayendo de forma natural si no te dispersas demasiado.
| Dato | Valor |
|---|---|
| Trofeos base | 51 |
| Total con DLC | 94 |
| Desglose total | 75 bronce, 15 plata, 3 oro y 1 platino |
| Dificultad estimada | 3/10 |
| Tiempo para el platino | 75-100 horas |
| Partidas necesarias | 1 |
| Trofeos online | Ninguno |
La foto general es clara: no estás ante un platino técnico, sino ante uno de constancia. Yo lo leería así: si controlas el ritmo y no dejas para el final las tareas más tediosas, la ruta es bastante amable. Con esa base, lo útil es mirar dónde se va el tiempo de verdad.

Las partes que más tiempo te van a comer
Explorar todo el mapa, también el mar
El trofeo de exploración total es el clásico muro de este juego. Hermes's Homie no se limita a pisar ciudades grandes: exige despejar subregiones, islas pequeñas y también buena parte del mar. Aquí es donde mucha gente cree haber terminado y luego descubre que le queda una esquina del mapa sin destapar. Mi consejo es simple: no te limites a la tierra firme y revisa la niebla del mar cada vez que cierres una zona.
Subir en la cadena de mercenarios
Top of the Food Chain parece una carrera de nivel, pero en realidad es una carrera de puestos. No basta con matar a un mercenario fuerte y esperar un salto grande: avanzas un escalón cada vez. Eso significa que el trofeo se vuelve mucho más llevadero si mantienes la recompensa alta, atraes mercenarios de forma constante y vas limpiando a los que quedan por delante de ti en la lista. No es difícil, pero sí puede hacerse pesado si lo dejas para el final sin intención de jugar con el sistema.
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Las criaturas legendarias y los combates largos
El otro bloque que roba tiempo es la caza de criaturas legendarias. Master of the Hunt pide derrotar a los 8 animales legendarios, y ahí el problema no suele ser la complejidad del trofeo, sino el nivel al que llegas y el margen de error que permiten algunos combates. En Odyssey hay jefes que se sienten como una excursión y otros que obligan a venir preparado. Yo no forzaría estas peleas demasiado pronto: compensa más volver con mejor equipo, engranajes mejorados y un estilo de combate que ya domines. Con eso claro, la ruta correcta importa más que la fuerza bruta.
La ruta que yo seguiría para sacarlo sin sobresaltos
- Avanza la historia principal sin obsesionarte con limpiar cada punto del mapa desde el inicio. Odyssey premia más la progresión natural que la limpieza compulsiva.
- Haz un romance en cuanto veas una opción con el icono del corazón. Aphrodite's Embrace es técnicamente perdible, pero se arregla en cuanto eliges ese tipo de diálogo una vez.
- Mientras subes de nivel, ve completando regiones y sincronizando miradores. Eso te ahorra desplazamientos y reduce el trabajo final de exploración.
- Usa las recompensas y la notoriedad para que aparezcan mercenarios, pero no te empeñes en perseguirlos uno a uno si todavía estás muy bajo de nivel. Lo ideal es que el trofeo se vaya resolviendo casi por inercia.
- Deja la caza de animales legendarios para cuando tu build ya tenga sentido. En este juego el equipo pesa más de lo que parece a primera vista.
- Si vas a tocar DLC, guarda una partida manual antes de cerrar el tramo final de Fate of Atlantis. Ese margen te evita volver atrás si te equivocas con el objetivo del episodio 1.
Ese orden funciona porque reduce el riesgo de dejar trofeos tontos para el final. No necesitas una ruta milimétrica, solo evitar la mezcla típica de exploración desordenada, combate prematuro y romances ignorados. A partir de ahí, los trofeos empiezan a caer con bastante regularidad.
Los trofeos que vigilaría desde el minuto uno
Hay varios trofeos que no son complicados en sí mismos, pero sí agradecen que los tengas presentes desde el principio. Yo me fijaría sobre todo en estos:
| Trofeo | Qué pide | Qué lo complica | Mi consejo |
|---|---|---|---|
| Aphrodite's Embrace | Pasar la noche con otro personaje | Se pierde si no eliges ninguna opción romántica | Hazlo en cuanto aparezca una línea con corazón |
| Hermes's Homie | Desvelar todas las subregiones de Grecia | Incluye islas pequeñas y niebla marina | Revisa cada costa y no des por cerrada una zona demasiado pronto |
| Top of the Food Chain | Convertirte en el primer mercenario | Subes un puesto por baja, no de golpe | Juega con la recompensa y caza mercenarios en cadena |
| Master of the Hunt | Matar 8 animales legendarios | Algunos combates castigan mucho si vas corto de nivel | Vuelve más tarde si una pelea se te atraganta |
| The Conqueror | Ganarle la conquista de Elysium con humanos liberados | Es perdible en el DLC si avanzas sin hacer la preparación correcta | Déjalo resuelto antes del final del episodio 1 |
La clave aquí es que ninguno de estos trofeos exige una ejecución absurda. Lo que castiga Odyssey es despistarse o dejar una tarea pensada para el final. Por eso merece la pena separar base y expansiones, que es justo lo que conviene aclarar ahora.
Qué cambia si vas a por el 100% con las expansiones
Si solo quieres el platino, puedes ignorar los DLC con tranquilidad. La lista base es perfectamente asumible por sí sola y no depende de contenido adicional. Otra cosa es que quieras la cuenta completa: ahí la cifra sube a 94 trofeos y el trabajo extra ya no es solo historia, sino también limpieza de episodios, objetivos secundarios y alguna condición específica más.
En el contenido descargable, el patrón se mantiene: trofeos bastante directos, pero con un punto de control que no conviene pasar por alto. El caso más claro es The Conqueror en Fate of Atlantis: Episode 1, donde la misión de conquista puede perderse si no preparas antes a los humanos liberados de las tres regiones principales. No es el tipo de fallo que arruina una partida, pero sí puede obligarte a volver demasiado atrás, y eso en Odyssey se nota mucho.
Mi lectura es simple: el platino base es una maratón razonable; el 100% con DLC ya pide más disciplina. Si vas a por ambos, mejor no mezclarlo todo en la misma sesión mental. Con eso en mente, la forma más sensata de cerrar el juego es bastante más simple de lo que parece.
La estrategia que yo usaría hoy para cerrarlo sin alargarlo de más
Yo no intentaría limpiar Odyssey como si fuera una lista de tareas domésticas. Primero cerraría la historia principal y las misiones que abren sistemas importantes, luego haría un barrido de regiones, mercenarios y criaturas, y por último dejaría la exploración fina y cualquier resto de mapa. Esa secuencia reduce el cansancio, porque casi siempre estás avanzando en varias cosas a la vez en lugar de hacer una sola actividad durante horas.
- Prioriza avanzar, no perfeccionar.
- Haz los romances en cuanto aparezcan, no cuando ya no te acuerdes de ellos.
- No des por explorado un continente hasta revisar costa, islas pequeñas y mar.
- Guarda antes de tocar finales de DLC si quieres evitar vueltas atrás.
Odyssey recompensa más la disciplina que el apuro. Si te organizas desde el principio, los trofeos dejan de sentirse como una lista interminable y pasan a ser una extensión natural de la aventura por Grecia.