Terrenos de caza HFW - Guía para dominar el combate

18 de marzo de 2026

Mapa de los terrenos de caza de Horizon Forbidden West, con puntos rojos marcando ubicaciones clave para la aventura.

Índice

Los terrenos de caza de Horizon Forbidden West son una de las mejores pruebas secundarias para entender el combate del juego de verdad. No se limitan a pedirte puntería: te obligan a leer patrones, aprovechar componentes, controlar el sigilo y exprimir armas que, fuera de aquí, a menudo se usan de forma demasiado simple. En esta guía te explico qué aporta cada zona, cómo prepararte y qué errores conviene evitar si no quieres pelearte con el reloj.

Lo esencial es que estas pruebas afinan tu forma de combatir, no solo tu puntería

  • Hay 4 terrenos de caza y 12 pruebas en total.
  • Cada zona se centra en una idea de combate distinta: sigilo, extracción, elementos, montura o armas pesadas.
  • La marca perfecta no es lo importante al principio; lo importante es entender qué te pide cada reto.
  • En PS4 y PS5 funcionan igual, pero en PS5 los reinicios más rápidos hacen menos pesado repetir intentos.
  • Si juegas a completarlo todo, estas pruebas son una parte obligatoria del dominio del mapa y del combate.

Qué son y por qué valen la pena

Yo las veo como la sección del juego que más castiga los hábitos malos y más premia la lectura inteligente del escenario. Los terrenos de caza son desafíos opcionales con prueba cronometrada, y la idea no es “ganar por DPS”, sino demostrar que sabes cómo cazar máquinas con eficiencia. La propia PlayStation los presenta como un bloque para perfeccionar el derribo de máquinas, y esa descripción les encaja bien: son menos una arena de combate y más un examen práctico.

Eso cambia mucho la forma de jugarlos. Si entras pensando en limpiar enemigos a lo bruto, vas a perder tiempo. Si entras pensando en objetivo, ruta y recurso correcto, el mismo terreno se vuelve mucho más manejable. Además, son de esas actividades que mejoran tu partida aunque no vayas a por el 100%: aprendes a usar mejor el foco, a priorizar componentes y a no desperdiciar munición cara en enemigos que se resuelven con un disparo bien colocado.

La clave es entender que no están para castigarte, sino para enseñarte a jugar con intención. Y una vez aceptas eso, tiene mucho más sentido mirar dónde está cada terreno y qué te está pidiendo exactamente.

Mapa de Horizon Forbidden West con numerosos iconos de hogueras y calaveras, indicando puntos de interés y peligros en los terrenos de caza.

Dónde está cada uno y qué te enseña

Hay cuatro terrenos de caza, con tres pruebas en cada uno. En total son 12 retos, y cada zona gira alrededor de una familia de mecánicas. No hace falta memorizarlas todas desde el primer minuto, pero sí ayuda saber qué tipo de solución espera el juego en cada caso.

Terreno Zona aproximada Qué te pide Por qué importa
La Intimidación La zona inicial, cerca del arranque del juego Extracción, electricidad y trampas Te obliga a aprender a romper piezas con criterio y a no disparar sin plan
Cantollano La región vinculada a Plainsong Sigilo, robo sin ser visto y planeo Es la prueba de que posicionarte bien vale más que combatir de frente
Montañas Abruptas La zona nevada del norte Munición congelante, guante despedazador y plasma Te fuerza a usar armas menos obvias y a pensar en estados elementales
Trazas de Lluvia El extremo oeste, cerca de la costa Electricidad, combate a lomos de máquinas y armas pesadas Es la más “física” y la que peor se resuelve si no aprovechas movilidad y entorno
Mi lectura es simple: el juego no quiere que memorices una ruta única, quiere que cambies de mentalidad según el escenario. Si entiendes eso, la siguiente pregunta ya no es “dónde está el terreno”, sino “con qué llego para no perder tiempo”.

Cómo preparar a Aloy antes de empezar

Si quieres que estas pruebas fluyan, conviene entrar con un equipo equilibrado y no con una configuración pensada solo para matar rápido. Aquí me funciona mejor ir con una lógica muy clara: una herramienta para controlar, otra para romper, y otra para rematar. No necesitas convertir a Aloy en una navaja suiza perfecta, pero sí evitar un inventario lleno de armas que hacen lo mismo.

  • Lleva un arma de daño por componentes para extraer piezas o romper puntos débiles sin malgastar flechas de más.
  • Reserva un espacio para estados elementales, sobre todo congelación, electricidad o plasma, porque varios terrenos viven de eso.
  • Usa el foco antes de disparar. Ver componentes y rutas de patrulla ahorra más tiempo que cualquier mejora marginal de daño.
  • Sube una o dos habilidades de combate útiles, especialmente las que te dan control de tiempo, precisión o recuperación de recursos.
  • No llegues con la bolsa vacía: curas, trampas y munición suficiente marcan más diferencia que una armadura “bonita” pero mal preparada.

También me parece importante el orden mental. Antes de entrar, leo el objetivo entero y me pregunto si me pide sigilo, destrucción de partes o remate rápido. Si no hago eso, acabo jugando por inercia y entonces el reloj te castiga. Con la preparación hecha, ya toca lo de verdad: ejecutar sin improvisar demasiado.

Cómo resolver las pruebas sin pelearte con el reloj

El truco no está en correr más, sino en hacer menos cosas inútiles. Cada prueba está diseñada para que resuelvas una intención concreta y, cuanto antes identifiques cuál es, antes dejas de perder segundos buscando una solución universal que no existe.

Tipo de reto Qué hago yo Qué evita pérdidas de tiempo
Extracción y piezas Escaneo primero, disparo a componentes expuestos y priorizo lo que cuenta para el objetivo No vaciar cargadores en la parte más resistente del enemigo
Electricidad, hielo o plasma Entro ya con la munición cargada y busco encadenar el estado cuanto antes Tener que abrir menús, recargar o fabricar en mitad del intento
Sigilo Uso altura, hierba y ángulos muertos; si me detectan, reinicio la posición antes de insistir Convertir una prueba silenciosa en una pelea desordenada
Montura y armas pesadas Preparo la ruta antes de subirme y hago que el entorno trabaje para mí Perseguir al enemigo sin aprovechar la ventana de ventaja

En las pruebas de sigilo, por ejemplo, no suelo obsesionarme con eliminar a todo el grupo si el objetivo se puede completar evitando detección. En cambio, en las de componente o extracción sí me interesa afinar el tiro y no disparar por reflejo. Ese cambio de ritmo es lo que realmente separa una repetición tediosa de una ejecución limpia.

Otro detalle que se nota mucho es cuándo conviene abortar. Si has perdido la posición, si has consumido la munición clave o si el enemigo ya está fuera del guion que te favorece, yo prefiero reiniciar. Insistir en una mala ejecución suele costar más tiempo que empezar de cero con la idea correcta.

Qué recompensas merecen de verdad tu tiempo

La recompensa más valiosa aquí no es un objeto concreto, sino el salto que das en cómo juegas el resto de la campaña. Después de hacer unos cuantos terrenos de caza bien, vuelves al mundo abierto con otra cabeza: priorizas mejor, fallas menos y dependes menos de la improvisación. Y eso, en Horizon Forbidden West, pesa más de lo que parece.

Si te centras en el progreso de partida, yo lo resumiría así:

  • Para la historia, son opcionales y puedes dejarlos para después.
  • Para el 100%, sí conviene hacerlos porque forman parte del contenido secundario relevante del juego.
  • Para mejorar en combate, son de las actividades que más retorno dan por minuto invertido.
  • Para trofeos y completismo, merece la pena revisar cada uno con calma, porque el requisito no está en improvisar, sino en cumplir cada prueba con una mínima consistencia.

Mi opinión es clara: no son el sitio donde buscar “loot” espectacular, sino el lugar donde el juego te enseña a pelear mejor. Si entras con esa expectativa, dejan de sentirse como un trámite y pasan a ser una inversión. Y precisamente por eso conviene conocer también los fallos típicos que hacen perder más tiempo del necesario.

Los errores que más frenan a la mayoría

La mayoría de los tropiezos en estas pruebas no vienen de falta de habilidad, sino de llegar con una idea equivocada. Yo veo siempre los mismos patrones, y casi todos tienen arreglo inmediato.

  • Entrar con un arsenal mal elegido: si la prueba pide sigilo o estado elemental, un equipo centrado solo en daño bruto te hace gastar tiempo.
  • Ignorar el objetivo exacto: parece obvio, pero muchos intentos se van porque el jugador mata “bien” y aun así no hace lo que la prueba le exige.
  • No usar el foco: en Horizon Forbidden West, jugar sin escanear es regalarte segundos de más.
  • Perseguir enemigos fuera de la zona útil: cuando la prueba te favorece en un punto del mapa, alejarte suele romper el ritmo.
  • Querer la ejecución perfecta a la primera: si el intento ya viene torcido, repetir desde cero suele ser la decisión más rentable.

El error más caro, para mí, es insistir en la misma solución aunque la prueba te esté diciendo que no sirve. Aquí funciona mejor pensar como cazador que como duelista: lees, ajustas y vuelves a atacar solo cuando el escenario ya está de tu lado.

La ruta que yo seguiría para sacarlas limpias sin perder horas

Si yo tuviera que volver a hacerlas hoy en PlayStation, empezaría por la zona más cercana al arranque para entrar en calor, seguiría con la de sigilo y dejaría las más incómodas para cuando ya tuviera mejores mejoras de armas y más movilidad. Esa secuencia reduce frustración porque primero te enseña la lógica del sistema y después te deja aplicar lo aprendido en pruebas menos amables.

También haría algo muy concreto: no intentaría “ganar bonito” la primera vez. Buscaría una pasada limpia, aunque no sea perfecta, y solo después volvería a por mejores tiempos o una ejecución más pulida. En PS5, los reinicios rápidos y la respuesta del mando hacen que ese proceso sea más llevadero, pero la idea base es la misma en cualquier consola: aprende el patrón, ajusta el equipo y repite con intención.

Si te interesa Horizon Forbidden West de verdad, estos terrenos son una buena brújula para medir tu progreso. Cuando dejas de verlos como pruebas aisladas y empiezas a leerlos como una escuela de combate, el juego gana mucho más sentido y Aloy se vuelve una cazadora mucho más precisa.

Preguntas frecuentes

Hay 4 terrenos de caza en total, cada uno con 3 pruebas, sumando 12 desafíos. Cada zona se enfoca en una mecánica de combate distinta, como sigilo, extracción o elementos.

No solo mejoran tu puntería, sino que te enseñan a leer patrones de enemigos, aprovechar componentes y usar armas de forma eficiente. Son clave para dominar el combate y el 100% del juego.

Lleva un equipo equilibrado: un arma para daño por componentes, otra para estados elementales (congelación, electricidad) y usa el foco. No olvides curas y munición. Planifica tu estrategia antes de empezar.

El error más frecuente es entrar con un arsenal inadecuado, ignorar el objetivo exacto de la prueba o no usar el foco. Insistir en una mala ejecución suele costar más tiempo que reiniciar y planificar mejor.

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Gonzalo Silva

Gonzalo Silva

Me llamo Gonzalo Silva y tengo 9 años de experiencia en el fascinante mundo de los videojuegos. Desde que era niño, me ha apasionado explorar la cultura y la actualidad que rodea a este medio, y he dedicado mi carrera a desentrañar las complejidades que lo componen. Me interesa especialmente analizar las tendencias emergentes, así como los aspectos narrativos y artísticos que hacen de los videojuegos una forma de expresión única. A través de mis escritos, busco ofrecer información útil y precisa, simplificando temas complejos para que sean accesibles a todos. Me esfuerzo por verificar fuentes y comparar datos, asegurándome de que mis lectores reciban contenido claro y actualizado. Mi objetivo es contribuir a la conversación sobre videojuegos, ayudando a otros a entender y apreciar este universo en constante evolución.

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