Marvel’s Spider-Man 2 tiene una lista de trofeos muy agradecida para quien quiere el platino sin pelearse con requisitos absurdos: la historia es lineal, no hay castigos por la dificultad elegida y casi todo se puede cerrar al volver al mundo abierto. Aquí te dejo lo que de verdad importa: cuántos trofeos hay, cuánto tarda el platino, qué actividades cuentan para el 100% y qué piezas conviene dejar para el tramo final. También aclaro el añadido de New Game+, porque hoy la lista visible ya no se lee exactamente igual que en el lanzamiento.
Los datos clave para ir directo al platino sin perder tiempo
- La lista base tiene 42 trofeos: 22 de bronce, 17 de plata, 2 de oro y 1 de platino.
- En el registro actual aparece un trofeo adicional de New Game+, separado del platino base.
- La ruta del platino se puede cerrar en una sola partida, sin trofeos perdibles.
- La dificultad no bloquea ningún trofeo, así que puedes jugar en el nivel que te resulte cómodo.
- El punto de trabajo real es el 100% de los distritos, no la campaña principal.
- Lo normal es moverse en una horquilla de 25 a 40 horas, según tu ritmo y cuánto limpies al terminar la historia.

La ruta más cómoda para sacar el platino
Si lo que quieres es una guía práctica y no una lista fría, yo lo haría así: primero historia, luego limpieza del mapa y al final los trofeos de progreso que suelen caer casi solos. Según PowerPyx, la base del juego se queda en 42 trofeos y el gran requisito es completar los distritos al 100%, algo que obliga a tocar misiones opcionales, coleccionables y varias actividades secundarias.
- Termina la campaña principal sin obsesionarte con nada más. Las misiones de historia son lineales y te llevan de forma natural a la mayoría de desbloqueos.
- Cuando el juego te deje el mundo abierto en tus manos, limpia distrito por distrito. No intentes repartir la atención por toda la ciudad a la vez; es más fácil cerrar un barrio del todo y pasar al siguiente.
- Haz las actividades secundarias que piden trofeo: peticiones FNSM, Mysteriums, Spider-Bots, bases de cazadores, nidos de simbiontes, misiones de The Flame, objetivos de los cazadores y coleccionables de cada zona.
- Compra trajes y mejoras de gadgets conforme vayas reuniendo recursos. El juego reparte lo suficiente para no obligarte a farmear de forma artificial.
- Si quieres el registro completo de 2026, deja New Game+ para el final y así no mezclas el platino base con un trofeo aparte.
Cuando hablo de limpieza, me refiero a una cantidad bastante seria de contenido: 14 distritos, 160 ubicaciones de coleccionables repartidas por la ciudad, 68 trajes, 33 misiones principales y varias cadenas opcionales que el juego va soltando poco a poco. En la práctica, eso incluye 6 peticiones FNSM, 10 Mysteriums, 43 Spider-Bots, 4 bases de cazadores, 4 nidos de simbiontes, 4 misiones de The Flame, 9 objetivos de Unidentified Targets y otros objetivos menores que completan el progreso de distrito. La ventaja es que nada de eso exige adivinar el orden perfecto; el mapa te da margen de sobra si trabajas con cabeza.
Con esa ruta clara, la siguiente pregunta no es “qué hay que hacer”, sino “qué trofeos concentran de verdad el trabajo y cuáles engañan un poco a primera vista”.
Los trofeos que parecen largos pero se resuelven con método
En esta lista casi todo suena más pesado de lo que acaba siendo. El juego castiga poco y premia mucho la simple constancia, así que yo separaría los trofeos en dos grupos: los que se completan casi solos al avanzar y los que conviene vigilar para no dejar trabajo sucio para el final.
| Trofeo | Qué pide | Cómo lo cierro sin perder tiempo |
|---|---|---|
| Superior | Completar todos los distritos al 100% | Haz limpieza total de cada zona: misiones opcionales, coleccionables y actividades asociadas. |
| Kitted Out | Comprar todos los trajes disponibles | Revisa la tienda de trajes después de la historia; varios se desbloquean por progreso y 100%. |
| To the Max | Comprar todas las mejoras de gadgets | Gasta los recursos mientras avanzas; no hace falta farmeo si has jugado la campaña y limpias el mapa. |
| Amazing | Alcanzar el nivel 60 | Llegas casi de forma natural si haces historia y secundarias; no merece la pena obsesionarse antes de tiempo. |
| Friendly Neighborhood Spider-Man | Completar las 6 peticiones FNSM | Ve cerrándolas cuando aparezcan; son contenido secundario directo y muy fácil de perder de vista si no miras el mapa. |
| Funky Wireless Protocols | Encontrar todos los Spider-Bots | Déjalo para el final del recorrido, porque parte de este contenido se entiende mejor cuando ya has avanzado bastante en la historia. |
| Slack Line | Hacer 25 derribos sigilosos desde la web line | Sale rápido en bases o encuentros con enemigos aislados; yo no lo dejaría para una sesión de limpieza caótica. |
| Armed and Dangerous | Derrotar a 100 enemigos con habilidades de Spider Arm | Baja la dificultad si quieres, agrupa enemigos y usa las habilidades con intención; no es un trofeo de precisión, sino de constancia. |
Una vez entiendes qué trofeos son de proceso y cuáles son de limpieza, el siguiente paso lógico es separar el juego base de lo que añade New Game+ para no mezclar objetivos distintos.
Qué cambia con New Game+ y cómo afecta a la lista de 2026
Hoy la foto completa es sencilla: para el platino base te siguen importando 42 trofeos, pero en el registro ampliado aparece además un trofeo de New Game+ que no forma parte de ese platino. Ese trofeo extra se llama Once More, With Feeling y pide terminar la historia principal en New Game+.
Yo lo trataría como una capa opcional, no como parte del camino obligatorio. Si solo quieres el platino, no necesitas tocarlo. Si lo que quieres es dejar la lista de trofeos perfecta al cien por cien en tu perfil, entonces sí conviene reservarle una pasada adicional. La diferencia práctica es clara: el platino base se resuelve con una ruta ordenada; el trofeo de NG+ es más bien un remate para quien no quiere dejar ningún hueco en el listado.
Con esa distinción ya clara, el cierre se reduce a una rutina breve: limpiar bien, revisar lo que falta y no caer en dos o tres errores muy comunes.
Lo que yo dejaría para el final para cerrar el 100% sin repetir partida
Si yo estuviera haciendo este platino hoy, me organizaría así:
- Primero historia completa, sin mirar el mapa como si fuera una lista de compras.
- Después, limpieza de distritos uno por uno para no saltar entre barrios y perder el hilo.
- En paralelo, compra de trajes y gadgets cuando el juego te vaya soltando recursos suficientes.
- Al final, repaso de trofeos de combate y movilidad que suelen salir rápido en zonas con enemigos o en recorridos largos.
- Solo si quieres el registro ampliado, entra después en New Game+ y cierra ese trofeo aparte.
La idea importante es esta: Spider-Man 2 no es un platino de habilidad, sino de organización. Si no fuerzas el orden y dejas que el juego te dé primero la historia y luego el mundo abierto, el proceso resulta bastante limpio. Para mí, esa es la gran virtud de sus trofeos: respetan tu tiempo, siempre que no intentes hacer toda la limpieza demasiado pronto.