Fallout: New Vegas sigue siendo uno de los RPG más agradecidos para trastear con la partida: puede arreglarte un bug, acelerar una build o convertirte en una máquina de pruebas en pocos minutos. La gracia no está solo en hacer trampas; está en saber cuándo usar la consola y cuándo te compensa más entender bien la economía del juego, la reputación y la supervivencia. Si vienes de RPG exigentes o de soulslike, aquí te interesa tanto la eficiencia como el control del riesgo.
Lo esencial para dominar la Mojave sin perder el pulso de la partida
- En PC tienes consola de comandos; en consolas de sobremesa no existe el mismo margen para usar atajos.
- Los comandos más útiles son
tgm,tcl,tmm 1yplayer.additem, pero no conviene abusar de ellos. - Si te importan los logros, abrir la consola desactiva la sesión de recompensas hasta reiniciar el juego.
- La primera partida mejora más con una buena build, reparación alta y buena gestión de recursos que con trucos agresivos.
- Hardcore cambia el juego de verdad: peso de la munición, hambre, sed, sueño y gestión del inventario pasan al centro.
Qué busca realmente quien pide trucos para Fallout New Vegas
Cuando alguien pide trucos para Fallout: New Vegas, casi nunca está buscando “hacer trampa” por puro capricho. Lo normal es que quiera una de estas tres cosas: arreglar una partida atascada, ahorrar tiempo en un RPG largo o probar una build sin tener que rehacer diez horas de progreso. Yo separo siempre esas necesidades, porque no se resuelven igual.
Si lo que buscas es comodidad, la consola de PC es tu herramienta. Si lo que quieres es conservar el reto, entonces los mejores “trucos” no son códigos, sino decisiones de build, reparación y economía. Y si vienes de un soulslike, esta lectura te va a sonar: no gana el que más pega, gana el que mejor administra recursos, posición y margen de error.
Con esa idea clara, tiene más sentido pasar a los comandos concretos que realmente uso cuando quiero tocar la partida sin romperla del todo.

Los comandos de consola que más uso en PC
La consola se abre con la tecla de acento o tilde, según el teclado, y en cuanto escribes cualquier comando la sesión de logros queda desactivada hasta que cierres y vuelvas a abrir el juego. Yo la trato como una herramienta de mantenimiento: útil, rápida y muy fácil de estropear si la usas sin criterio.
| Comando | Para qué sirve | Cuándo lo usaría yo | Precaución |
|---|---|---|---|
tgm |
Activa modo dios, con invulnerabilidad y recursos infinitos | Para probar una zona, grabar capturas o experimentar sin presión | Te quita toda la tensión del combate |
tcl |
Desactiva la colisión | Para salir de un atasco, una roca o un bug de geometría | No lo dejes activo al volver a pelear |
tmm 1 |
Revela todos los marcadores del mapa | Si quieres orientarte rápido por la Mojave | Reduce mucho la exploración y la sorpresa |
player.additem 0000000f 200 |
Añade 200 chapas | Para probar economía o reparar equipo sin farmear | Evita cantidades absurdas si no quieres desajustar el guardado |
player.additem 0000000a 20 |
Añade 20 horquillas | Si solo quieres quitar fricción al saqueo | Úsalo con moderación para no trivializar la exploración |
player.setlevel X |
Fija un nivel concreto | Para testear una build o saltar a un tramo específico | Puede desordenar perks y progresión |
player.modav carryweight X |
Modifica la carga máxima | Si quieres una partida más cómoda sin tocar demasiado el resto | El inventario deja de ser una decisión relevante |
Si usas objetos o armas de DLC, el prefijo del ID cambia según el orden de carga; en el juego base suele empezar por 00. También conviene recordar algo muy práctico: meter cantidades masivas de munición o de objetos puede volver la partida inestable, sobre todo con ciertos tipos de ammo pesada. Yo no llenaría el inventario “por si acaso”, porque en New Vegas el exceso también se paga.
Con estos comandos ya tienes la caja de herramientas básica, pero lo importante es no convertir la consola en un sustituto de la partida. Ahí es donde entra el criterio.
Cómo usar los trucos sin cargarte el guardado
La diferencia entre una ayuda puntual y un guardado roto está en la disciplina. Yo siempre recomiendo lo mismo: guarda antes de tocar nada, cambia una sola cosa cada vez y comprueba el efecto real antes de seguir. Es aburrido, sí, pero evita ese clásico “solo iba a arreglar un NPC” que termina en una cadena de errores difícil de deshacer.
- Haz un guardado limpio antes de abrir la consola.
- Usa primero comandos simples como
tcloplayer.additemantes de tocar estados de misión. - No abuses de
setstage; resérvalo para misiones realmente bugueadas. - Si te importan los logros, cierra el juego por completo y vuelve a abrirlo cuando termines de usar comandos.
- Si solo querías salir de un bloqueo, vuelve a desactivar el comando y sigue jugando con normalidad.
También hay una frontera que yo no cruzaría salvo necesidad real: arreglar una quest con comandos de progreso sin saber qué parte del script se ha roto. New Vegas es famoso por su ambición y por su fragilidad, así que la prudencia aquí no es postureo; es evitar que una solución rápida te deje peor que el problema original. Con eso ya en mente, lo siguiente no son trampas, sino la base de una partida sólida.
La build inicial que más se agradece en New Vegas
Si yo empezara una partida nueva hoy, no me obsesionaría con “hacerme fuerte” en abstracto. Me centraría en una build que quite fricción al juego: diálogo, reparación y un estilo de combate claro. Al nivel 1 recibes 45 puntos de habilidad gracias a tus tres habilidades Tag, así que elegir bien desde el inicio compensa muchísimo.
| Estilo | Qué priorizaría | Por qué funciona | Cuándo no lo recomiendo |
|---|---|---|---|
| Diplomático | Speech, Repair y una habilidad de combate estable | Resuelve más misiones por diálogo y desperdicia menos recursos | Si quieres ir siempre al choque |
| Francotirador | Guns, Sneak y Repair | Te deja controlar combates desde lejos y gastar menos munición | Si te agobia jugar con paciencia |
| Explorador duro | Survival, Medicine y Guns | Escala muy bien con Hardcore y con zonas largas sin tiendas cerca | Si solo quieres una primera vuelta ligera |
| Cuerpo a cuerpo flexible | Endurance, Strength y una mezcla de Melee o Unarmed | Castiga menos la falta de munición y encaja bien con juego agresivo | Si prefieres maximizar diálogo y saqueo |
Yo suelo valorar mucho Repair, porque a nivel alto desbloquea recetas de munición y, con el perk adecuado, te ahorra una barbaridad de chapas. De hecho, Jury Rigging exige Repair 90 y nivel 14, y para mí es una de las mejores recompensas de la progresión porque convierte el mantenimiento del equipo en una decisión mucho más flexible. Si vienes de un RPG más lineal, este tipo de build te enseña una lección muy de New Vegas: sobrevivir bien es tan importante como disparar bien.
Cuando esa base ya está clara, el siguiente salto real es decidir si quieres jugar en Hardcore o en el modo estándar, porque ahí cambia por completo la economía del viaje.
Hardcore mode y gestión de recursos para quien viene de RPG y soulslike
Hardcore no es solo “más difícil”; es otra lectura del juego. En ese modo tienes que comer, beber y dormir, la munición pesa, las heridas importan más y los compañeros pueden morir de forma permanente. Además, el modo se puede activar o desactivar en cualquier momento, así que no es una jaula, sino una elección de ritmo.
- La munición pesa, así que deja de coleccionar calibres que no vas a usar.
- La comida y el agua importan, por lo que el inventario deja de ser decorativo.
- Las heridas tienen más peso y no todo se arregla con un estímulo rápido.
- Los compañeros son más delicados, así que conviene darles un papel claro.
- La habilidad Survival gana valor, porque permite fabricar consumibles en campamentos.
Si vienes de soulslike, este modo te va a resultar familiar en una cosa: el castigo no viene solo del enemigo, sino de la mala gestión previa. Entrar en una zona larga sin agua, sin repuestos y sin previsión es una mala idea aunque el combate sea fácil. Yo no forzaría Hardcore en la primera partida si todavía no conoces el mapa, pero sí lo recomendaría cuando ya sabes dónde están las rutas, los vendedores y los puntos de descanso.
Y justo ahí entran dos piezas que muchas veces se subestiman: los compañeros y la reparación del equipo.
Compañeros, reparación y reputación marcan más que un truco aislado
En Fallout: New Vegas puedes llevar hasta dos compañeros, uno humanoide y uno no humanoide. Eso ya te obliga a pensar mejor la composición del grupo: no se trata de acumular ayuda, sino de tener perfiles que cubran tus debilidades. Yo prefiero un compañero que refuerce el combate y otro que aporte utilidad, no dos personajes que hagan exactamente lo mismo.
- Los compañeros aportan perks únicos y, en muchos casos, misiones propias.
- En Hardcore, su fragilidad importa mucho más de lo que parece al principio.
- Si tu build es frágil, un compañero de apoyo te compra margen para reposicionarte.
- Si tu build ya cubre el combate, uno de utilidad te da más valor real que “otro cañón”.
La reparación sigue la misma lógica. Puedes arreglar equipo con piezas del mismo tipo, con armas parecidas si llevas Jury Rigging o pagando a un comerciante especializado. A mí me parece una de las economías más inteligentes del juego, porque convierte el botín en mantenimiento, y el mantenimiento en progreso. No es una mecánica de relleno: es parte del bucle.
La reputación de facción también merece respeto. New Vegas castiga mucho más de lo que parece las decisiones mal calculadas, y un favor mal hecho a una facción puede cerrarte misiones, vendedores o rutas enteras. Si una línea de juego se ha roto de verdad, los comandos de reputación pueden servir, pero yo los reservaría para salvar contenido, no para saltármelo.
Con todo eso, la conclusión práctica es bastante simple: la mejor partida no es la que más códigos usa, sino la que menos necesita corregirse a sí misma.
La partida que mejor envejece en la Mojave
Si yo empezara hoy, haría tres cosas antes que cualquier otra: subiría Speech o una habilidad equivalente de resolución, cuidaría Repair desde el principio y elegiría un estilo de combate que no me obligue a improvisar cada dos minutos. A partir de ahí, los trucos pasan a ser una red de seguridad, no la columna vertebral de la partida.
- Usa la consola para corregir, probar o salir de un atasco.
- No la conviertas en sustituto de la exploración ni del progreso natural.
- Prioriza una build que reduzca fricción en vez de perseguir números bonitos.
- Si activas Hardcore, juega con logística, no con impulso.
Ese es, para mí, el mejor enfoque: entrar en la Mojave con cabeza, reservar los atajos para lo que de verdad los necesita y dejar que el diseño del juego siga teniendo peso. Así es como Fallout: New Vegas sigue funcionando hoy, y también como se disfruta mejor si vienes de RPG tácticos o de soulslike: leyendo el terreno antes de lanzarte a él.