Lunas de Demiguise - No pierdas el tiempo en Hogwarts Legacy

15 de mayo de 2026

Figura de hielo con energía azul brillante, como el hombre de las lunas en Hogwarts Legacy, sobre un pedestal decorado.

Índice

La parte de las lunas de Demiguise en Hogwarts Legacy no es un coleccionable decorativo: es la forma real de escalar Alohomora y abrir puertas, cofres y salas que condicionan la exploración. Yo la trato como una mini ruta de progreso dentro de la aventura, porque cuando entiendes qué pide, cuándo se activa y dónde conviene ir primero, la misión deja de ser un rodeo y pasa a ser una inversión clara de tiempo. En esta guía te explico lo importante de forma práctica, sin perderte en vueltas innecesarias.

Lo esencial para avanzar sin perder tiempo con las lunas de Demiguise

  • La misión de Gladwin Moon se activa tras avanzar lo suficiente en la historia principal y desbloquear Alohomora.
  • Las estatuas solo se recogen de noche; de día no sirven.
  • Con 9 lunas entregadas obtienes Alohomora II y con 22 llegas a Alohomora III.
  • Hay 33 estatuas en total, pero no necesitas todas para mejorar el hechizo al máximo útil.
  • Hogwarts y Hogsmeade suelen compensar más al principio que el mapa exterior, porque reducen mucho el retroceso.

Qué es la misión del hombre de las lunas y por qué importa

La misión del hombre de las lunas gira alrededor de Gladwin Moon, el conserje de Hogwarts, que te pide recuperar estatuas de Demiguise. En la práctica, no estamos ante un simple encargo secundario: cada entrega mejora Alohomora y te abre más del castillo, del pueblo y del mundo exterior. Yo la veo como una misión de aventura con impacto directo en tu capacidad para explorar, no como un extra que conviene dejar para más tarde.

La parte más valiosa está en que el progreso no se queda en la recompensa inmediata. En cuanto subes el nivel del hechizo, empiezas a acceder a estancias que antes solo veías cerradas, y eso cambia mucho el ritmo de la partida. Si te gusta exprimir Hogwarts Legacy, esta es de las misiones que más retorno dan por cada minuto invertido. Con esa base, el siguiente paso es entender el ritmo real del encargo y no confundir el total de estatuas con lo que de verdad te pide el juego.

Cuándo empezar y qué te pide realmente

El punto que más despista es este: el juego tiene 33 estatuas en total, pero no te exige ir a por todas para avanzar con Alohomora. Las tres primeras llegan durante la propia historia, y después empiezas a entregar las restantes para subir el hechizo. Por eso la misión parece corta al principio y luego se alarga si quieres dejarla cerrada del todo.

Hito Lo que pide Resultado práctico
Primer salto 9 lunas entregadas en total Alohomora II
Segundo salto 22 lunas entregadas en total Alohomora III
Compleción total 33 estatuas recogidas Trofeo/logro y coleccionable cerrado
La lectura útil es simple: si solo quieres jugar con comodidad, el objetivo real son 22 entregas totales. Si además eres completista, entonces sí merece la pena cerrar las 33. Yo no intentaría hacerlo “por orgullo” demasiado pronto, porque el juego te obliga a moverte por zonas que todavía no compensa limpiar al cien por cien. A partir de aquí, la pregunta correcta es dónde buscar para no perder media tarde.

Mapa de Hogwarts Legacy. El hombre de las lunas busca secretos en el castillo, con puntos marcados del 1 al 10.

Dónde buscar primero para no perder media tarde

Si tuviera que ordenar la búsqueda, empezaría por Hogwarts, seguiría por Hogsmeade y dejaría el mundo abierto para el tramo final. No porque el exterior sea peor, sino porque dentro del castillo y del pueblo la densidad de recorridos cortos compensa más y te permite encadenar varias lunas sin romper el ritmo de viaje. Además, muchas estatuas están detrás de puertas sencillas, así que el propio avance de Alohomora te va abriendo más opciones mientras vas recogiendo.

Zona Total de estatuas Prioridad Mi criterio
Hogwarts 10 Alta Interiores, pasillos y rutas cortas con muchos puntos útiles alrededor
Hogsmeade 9 Alta Casas compactas, menos desplazamiento y buen retorno por viaje rápido
Mundo abierto 11 Media Más disperso, mejor cuando ya tienes movilidad y tiempo de sobra

Recuerda dos reglas que no se negocian: las lunas solo se recogen de noche y muchas están detrás de puertas con Alohomora, así que el hechizo y la misión se retroalimentan. Si una estatua no aparece, cambia la hora desde el mapa antes de asumir que está bugueada. Esa es la parte práctica; ahora toca evitar los tropiezos más comunes.

Los errores que más ralentizan esta misión

La mayoría de los problemas no vienen de la dificultad, sino de pequeños despistes. Yo veo siempre los mismos cuatro o cinco fallos, y todos se pueden evitar con un poco de orden.

  • Intentar recogerlas de día. Si la estatua no se puede interactuar, casi siempre el problema es la hora, no la ubicación.
  • No usar la función de esperar del mapa. Cambiar el tiempo manualmente ahorra mucho más que dar vueltas por la zona.
  • Dejar Alohomora II y III para el final. Cuanto antes subas el hechizo, antes se amplía tu propio camino de búsqueda.
  • Confundir el total de 33 con el mínimo necesario. Para jugar cómodo, lo importante es llegar a 22 entregas, no perseguir el 100% desde el minuto uno.
  • Volver con Moon antes de tocar el número correcto. Si haces el viaje sin el contador adecuado, solo pierdes tiempo.

También conviene no sobrevalorar Revelio. Ayuda, sí, pero no reemplaza saber mirar puertas, despensas, baños, cuartos de servicio y pequeñas casas laterales. En esta misión, el mapa mental vale casi tanto como el hechizo. Si evitas estos fallos, la misión deja de ser una colección tediosa y pasa a ser un atajo real para explorar mejor.

Lo que ganas al cerrarla y por qué yo no la dejaría para el final

La recompensa de verdad no es solo la experiencia, que está bien pero no cambia nada por sí sola. Lo que cambia la partida es el acceso. Alohomora II ya abre muchas rutas útiles, pero Alohomora III es el punto en el que Hogwarts Legacy empieza a sentirse menos restrictivo y más abierto. Puertas, cofres y salas opcionales pasan a estar a tu alcance, y eso afecta tanto al botín como a la sensación de libertad.

Recompensa Impacto real Mi lectura
Alohomora II Abre cerraduras de nivel 2 Prioridad alta, porque desbloquea buena parte del contenido intermedio
Alohomora III Abre cerraduras de nivel 3 Es la mejora que de verdad cambia la exploración
Trofeo o logro Completar las 33 estatuas Solo merece la pena si vas a por el 100%
180 XP Recompensa puntual Útil, pero secundaria frente al desbloqueo del hechizo

Si tuviera que resumirlo en una sola idea, diría que esta misión merece prioridad porque convierte la exploración en algo más libre y rentable. Hazla en cuanto te lo permita la historia, entrega 9 lunas para el primer salto y 22 para dejar resuelto lo importante; después, si te apetece el 100%, ya sí compensa ir a por las 33. Con eso, Hogwarts Legacy deja de bloquear puertas y empieza a abrirte el mapa de verdad.

Preguntas frecuentes

La misión se activa tras avanzar en la historia principal y desbloquear Alohomora. Es recomendable empezarla pronto, ya que mejora tu capacidad de exploración en Hogwarts Legacy.

Necesitas entregar 9 lunas para obtener Alohomora II y 22 lunas para Alohomora III. Aunque hay 33 en total, no necesitas todas para las mejoras clave del hechizo.

Prioriza Hogwarts y Hogsmeade. Estas zonas tienen una mayor densidad de lunas y requieren menos desplazamiento, lo que te permite encadenar varias recolecciones de forma eficiente.

Sí, las estatuas de Demiguise solo son interactivas y recolectables durante la noche en el juego. Si no puedes interactuar con una, es probable que debas cambiar la hora del día.

El error más común es intentar recogerlas de día o no usar la función de esperar del mapa para cambiar la hora. También, confundir el total de 33 con el mínimo necesario (22) para las mejoras de Alohomora.

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Rodrigo Ybarra

Rodrigo Ybarra

Mi nombre es Rodrigo Ybarra y tengo una experiencia de 10 años en el fascinante mundo de los videojuegos. Desde que era niño, me atrajo la forma en que los videojuegos no solo cuentan historias, sino que también crean experiencias interactivas que nos conectan de maneras únicas. Me apasiona explorar la cultura y la actualidad del videojuego, analizando tanto los títulos más esperados como los indies que a menudo pasan desapercibidos. A lo largo de mi carrera, he escrito sobre diversas temáticas, desde reseñas y análisis de juegos hasta la evolución de la industria y su impacto en la sociedad. Me esfuerzo por ofrecer información útil, precisa y comprensible, siempre revisando mis fuentes y comparando diferentes perspectivas. Mi objetivo es ayudar a los lectores a entender mejor este apasionante universo, simplificando temas complejos y siguiendo las tendencias más relevantes. En , espero compartir mi visión y contribuir a la conversación sobre la cultura del videojuego.

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